《潘达斯奈基》用交互按钮打破了电影的传统叙事方式,最终给观众提供了5个不同结局,所有支线剧情的总时长达312分钟。也就是说,当舞台上的角色意识到观众的存在、和观众产生互动的时候,想象中的第四面墙就被打破了,虚拟与现实在这里产生了交融。当交互式电影和互动式电影游戏变得越来越相似,两者却都不出意外地受到了市场的欢迎,它们在未来会不会合并成为一种内容?在《潘达斯奈基》的一个结局中,观众被暗示”我们每个人都处在这个游戏中”。
以为掌控《黑镜》命运的你,其实正在被掌控
原创看理想编辑部 看理想
……
《潘达斯奈基》用交互按钮打破了电影的传统叙事方式,最终给观众提供了5个不同结局,所有支线剧情的总时长达312分钟。也就是说,当舞台上的角色意识到观众的存在、和观众产生互动的时候,想象中的第四面墙就被打破了,虚拟与现实在这里产生了交融。当交互式电影和互动式电影游戏变得越来越相似,两者却都不出意外地受到了市场的欢迎,它们在未来会不会合并成为一种内容?在《潘达斯奈基》的一个结局中,观众被暗示”我们每个人都处在这个游戏中”。
原创看理想编辑部 看理想
……
发表回复